在最新的正式服更新中,众多英雄经历了平衡性的调整。本文将深入分析这些调整对英雄胜率的具体影响。
尽管典韦的加强被广泛讨论,但其实际效果却难以量化。典韦空放强普的位移应用场景并不常见,甚至可能因锁敌机制的错误距离计算而导致逃生时的尴尬局面。
调整前的全分段胜率勉强达到50%,而在其他分段的表现更是难以入目。尽管调整后胜率有所上升,但并未达到预期的高度。
调整后,典韦在全分段的胜率突破了51%,仍然不及上个版本。在高端赛事和顶级排位中,胜率最高提升了3个百分点,但仅为45%,仍显乏力。
蒙犽的削弱相当明显,包括大幅削减一二技能在兴奋状态下的冷却时间,以及降低前期二技能的减速效果和全期大招的伤害。
调整后的蒙犽不再以55%的高胜率领跑,其在高端赛事中的胜率降幅达到了3.8%。尽管如此,其出场率依然居高不下,胜率从55%微降至53%,暂时看来从极度超标转为轻微超标。
后羿的削弱主要集中在2技能的伤害和减速上,但这些调整并未大幅度影响其强度,因为其主要优势在于团战开启能力和持续的普攻输出。
有趣的是,尽管经历了削弱,后羿的胜率却出现了显著上升,最高增幅仅1.6%,这种变化完全在可接受范围内。
伽罗主要受到1技能消耗伤害的削弱,这主要影响了她在游戏前期的输出能力,从而降低了她的线上压制力。
数据显示有一定的降幅,但在高端赛事中仅下降了1.2%,这不足以动摇她作为强势英雄的地位。
项羽原本的胜率极高,几乎成为对抗路上的霸主。本次调整增加了1技能后期的冷却时间,减少了前期二技能的减速效果及加速增益,从而在机动性和控制能力上进行了明显的削弱。
尽管遭受削弱,项羽在所有分段的胜率仍保持在52%以上,显示出其依然强劲的竞争力。
上次刘邦的调整减弱了普攻的范围,这次则是降低了1技能的爆炸伤害,影响了其爆发输出和清线速度。
这次调整显著影响到了刘邦的胜率,原本超过51%的胜率在中高端局直接跌至50%以下,可能导致策划需要进行紧急回调。
嫦娥的调整相对微妙,虽然增加了5点大招伤害,但在使用大招期间禁用了普通攻击。这一改变既降低了操作难度,也限制了英雄的潜力。
这次调整显著降低了嫦娥原有的57%高胜率,降至55%以下。虽然此胜率依旧较高,但未来的调整方向还有待观察。
元法和元坦的调整较为中立,主要是通过调整技能伤害和机制来寻求平衡。特别是元法,尽管大招期间可以自动普攻,提高了输出安全,但整体胜率变化不大。
对于这两个英雄来说,未来可能需要进一步的调整以达到更好的游戏体验和平衡性。
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